游戏性:
改善了部分投掷武器(破片手榴弹, 震爆弹和燃烧瓶)
增加了碎片手榴弹的伤害和效果范围
- 更新前手榴弹只能对2.6米以内的玩家才能给予致命的伤害。
现在,效果的范围增加为 3.5米,从3.5m到8.5m的范围内将受到中等伤害,
从8.5m到10m的范围内将受到低的伤害。
改善了震爆弹的致盲效果
- “直接效果” 为在玩家视野的100度内发生的震爆弹爆炸
”间接伤害“为震爆弹爆炸发生在视野外,并对方在5.5内的时候发生的爆炸
- 最大效果范围为增加至20米
- 按照与离爆炸位置之间距离,受到直接效果的玩家将最多致盲5.5秒,最少1秒(如距离为20米
- 按照与爆炸位置之间的距离,受到间接效果的玩家将最多致盲3秒
- 被震爆弹打击的玩家将用双手遮住脸(这是新的游戏动作)
- 如果玩家观战被致盲的玩家,观战的玩家也会暂时看不到游戏画面
- 震爆弹如果在玩家的背后爆炸的话,这会导致暂时性的致盲河震耳欲聋
- 当玩家被致盲时,无法做到任何武器瞄准动作
- 修复了按照画面设置显示不同效果的问题。
现在, 不管画面设置,每个玩家都会适应到同样的致盲效果
新增了燃烧瓶的效果,并增加了伤害量
- 直接效果的每秒伤害量增加为10 ~ 12.5
- 增加了间接效果的伤害量: 被燃烧瓶伤害的玩家将受到的每秒伤害量为10 ,效果会持续至4秒
- 当角色具有燃伤效果时,玩家不能做到瞄准动作
- 增加了木质的表面上蔓延的火焰范围
- 如果玩家在蔓延中的火焰上投掷燃烧瓶,蔓延的范围会增加
- 新增了被着火的玩家的动作. 该角色会作出要用手熄掉身体上的火焰的动作
调整了部分武器与配件的平衡
- 减少了 SCAR-L 的垂直与水平后坐力
- 减少了 M24的基本伤害量 ( 更新前:88,更新后:79)
- 现在M24不再会出现在空投箱。玩家们可以在游戏世界里拾取
- 减少了战术枪托和托腮板的后坐力恢复力,但提高了瞄准速度提高效率
- 调整了轻型握把
: 现在后坐力控制性能与后坐力回复性能不会影响到枪械的基本性能
: 减少了15%的初发/单发后坐力,减少了单发的稳定性(更新前 30%,更新后 20%)
- 为了让玩家们更加容易找到Vector,我们增加了Vector的掉落率。
但减少了UMP-9的掉落,以保持整个SMG武器的掉落量
- 增加了DMR的掉落率
反外挂:
本次更新添加了PUBG自主开发的反作弊系统,首先我们需要在测试服务器上对其进行测试。新的反作弊系统兼容性测试完成之后将会适配到正式服。
当您启动客户端时会有一个弹框页面弹出。
选项:安全模式 兼容模式请您点击“安全模式”,但如果运行当中出现问题,请选择“兼容模式”。
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